После восьми лет бета-тестирования хардкорный эвакуационный шутер Escape from Tarkov вышел в релиз. Однако запуск оказался далеко не безболезненным. Серверы не справились с наплывом пользователей, что привело к множеству технических проблем. В этой статье мы разберем причины сложного старта игры, реакцию сообщества и перспективы проекта. Вы узнаете, что пошло не так и как разработчики планируют исправить ситуацию.
Проблемы с запуском: Серверы не выдержали нагрузки
Технические сбои
Сразу после релиза игроки столкнулись с рядом проблем:
— Сбои авторизации в игре и лаунчере;
— Технические работы на официальном сайте;
— Проблемы с подключением к серверам.
Разработчики из Battlestate Games извинились за неудобства и заверили, что работают над стабилизацией игры.
Реакция сообщества
Игроки выразили свое недовольство через отзывы на Steam. На момент релиза рейтинг игры составил всего 30%, а количество отрицательных отзывов превысило 12 тысяч. *«Сбежать из Таркова проще, чем в него зайти»*, — отметил один из пользователей.
Пиковый онлайн и сравнение с конкурентами
Статистика игроков
Несмотря на проблемы, Escape from Tarkov смогла собрать пиковый онлайн в 37,9 тысяч игроков. Однако этот показатель оказался ниже, чем у других эвакуационных шутеров:
— Arc Raiders — 462,4 тыс.;
— Escape from Duckov — 301,3 тыс.;
— Gray Zone Warfare — 72,5 тыс.;
— The Day Before — 38,1 тыс.
Что дальше?
Разработчики пообещали начислить всем игрокам внутриигровую компенсацию за пережитые неудобства. Это может помочь восстановить доверие сообщества.
Перспективы проекта: Сможет ли Escape from Tarkov восстановиться?
Сильные стороны игры
Несмотря на сложный старт, Escape from Tarkov имеет ряд преимуществ:
— Затягивающий геймплей;
— Хардкорный подход к механикам игры;
— Уникальная атмосфера и реалистичность.
Что нужно исправить?
Чтобы вернуть доверие игроков, разработчикам необходимо:
— Устранить технические проблемы;
— Улучшить стабильность серверов;
— Активнее взаимодействовать с сообществом.
Escape from Tarkov остается проектом с большим потенциалом, но его успех зависит от того, как быстро разработчики смогут исправить ошибки и удовлетворить ожидания игроков.