Введение
Спустя два с половиной года после релиза на Xbox и PC космическая RPG Starfield от Bethesda наконец вышла на PlayStation 5. Однако, вопреки ожиданиям, игра не вызвала ажиотажа среди владельцев консолей Sony. Аналитики отмечают слабые стартовые продажи, а также влияние стратегии Microsoft на коммерческий успех проекта. В этой статье разберём:
— Почему Starfield не стала хитом на PS5
— Как Game Pass повлиял на продажи
— Какие ошибки допустила Bethesda
— Какие перспективы у игры в будущем
—
1. Низкие продажи: цифры и причины
Стартовые показатели на PS5
По данным Alinea Analytics, за первую неделю на PlayStation 5 было продано всего 140 тысяч копий Starfield. Это значительно меньше, чем у других мультиплатформенных игр от Microsoft:
— *The Outer Worlds 2* – 160 тысяч
— *Microsoft Flight Simulator 2024* – 245 тысяч
— *Ninja Gaiden 4* – 257 тысяч
Почему так произошло?
— Задержка релиза – игра вышла на PS5 спустя 2,5 года после дебюта на Xbox и PC, из-за чего часть аудитории уже прошла её.
— Технические проблемы – версия для PlayStation получила критику за баги и нестабильную работу.
— Конкуренция – к 2026 году появилось множество альтернатив в жанре космических RPG.
> *«Если бы Starfield вышла на PS5 сразу, её продажи были бы выше»* – Рис Эллиотт, Alinea Analytics
—
2. Влияние Game Pass и стратегии Microsoft
Подписка vs. Покупка
Starfield с самого начала была доступна в Xbox Game Pass, что снизило мотивацию к покупке:
— 8 млн игроков попробовали её по подписке.
— 1 млн копий продано на Xbox.
— 3,7 млн – на PC (Steam).
Ошибки в маркетинге
— Отсутствие эксклюзивности – игра не стала «сильным аргументом» для покупки Xbox.
— Поздний выход на PS5 – к моменту релиза интерес уже угас.
Вывод: Microsoft могла бы заработать больше, если бы выпустила Starfield на PS5 раньше и без Game Pass.
—
3. Будущее Starfield: есть ли шанс на успех?
Возможные улучшения
— Исправление багов – Bethesda обещала патчи для PS5.
— Дополнения и DLC – новые контентом может вернуть интерес.
— Скидки и акции – снижение цены привлечёт больше игроков.
Прогнозы аналитиков
— Crimson Desert может обогнать Starfield по продажам к концу года.
— Если Bethesda исправит технические проблемы, игра может получить вторую жизнь.
—
Заключение
Starfield на PS5 не смогла повторить успех других мультиплатформенных релизов Microsoft. Основные причины:
✔ Задержка выхода
✔ Доступность в Game Pass
✔ Технические проблемы
Будущее игры зависит от исправлений и поддержки разработчиков. Пока что Starfield остаётся примером того, как стратегические ошибки могут снизить коммерческий потенциал даже у крупных проектов.