CD Projekt Red, известная своими масштабными проектами, такими как The Witcher 3 и Cyberpunk 2077, объявила о стратегическом решении сосредоточиться исключительно на крупных релизах. Это означает, что такие ответвления, как карточная игра «Гвинт», больше не будут приоритетом для студии. В этой статье мы разберём причины такого решения, планы компании на будущее и то, что это значит для игровой индустрии.

Почему CD Projekt Red отказалась от ответвлений?

Соруководитель CD Projekt Михал Новаковский объяснил, что решение сосредоточиться на блокбастерах было принято на определённом этапе развития компании. Ответвления, такие как «Гвинт», были успешным экспериментом, но не вписываются в текущую стратегию.

Основные причины:

  • Концентрация ресурсов: Компания хочет направить все свои силы на создание качественных крупных проектов.
  • Структура компании: Текущая организация CD Projekt Red не позволяет эффективно разрабатывать небольшие проекты параллельно с блокбастерами.
  • Долгосрочные планы: Фокус на ключевых релизах помогает компании придерживаться намеченной стратегии развития.

Что ожидать от CD Projekt Red в ближайшие годы?

В ближайшие годы игроки могут рассчитывать на три крупных проекта от студии. Каждый из них обещает стать значимым событием в игровой индустрии.

Основные проекты:

  • The Witcher 4: Ожидается не раньше 2027 года. Это будет продолжение культовой серии.
  • Cyberpunk 2: Сиквел популярного Cyberpunk 2077, который должен исправить ошибки оригинала.
  • Hadar: Загадочная RPG с открытым миром, о которой пока известно очень мало.

Кто займётся мелкими проектами?

Хотя CD Projekt Red сосредоточилась на блокбастерах, это не значит, что мелкие проекты полностью исчезнут. Компания доверила их разработку сторонним студиям и второстепенным командам.

Текущие проекты:

  • Sirius: Нелинейный сетевой экшен по «Ведьмаку», разрабатываемый студией The Molasses Flood.
  • Canis Majoris: Ремейк первой The Witcher, над которым работает Fool’s Theory.
  • Секретные проекты: CD Projekt также работает над двумя неизвестными играми, подробности о которых пока не раскрываются.

Что это значит для игроков?

Решение CD Projekt Red сосредоточиться на крупных проектах может быть как благом, так и вызовом для игроков. С одной стороны, это обещает качественные и продуманные игры. С другой — уменьшает разнообразие проектов от студии.

Основные выводы:

  • Качество превыше количества: Игроки могут ожидать более детализированных и масштабных проектов.
  • Долгое ожидание: Релизы новых игр могут затянуться, так как разработка блокбастеров требует времени.
  • Новые возможности: Сторонние студии могут привнести свежий взгляд в известные франшизы.

«Мы можем вернуться к созданию ответвлений в будущем, но сейчас наш фокус — на крупных релизах», — подчеркнул Михал Новаковский.

«`

Поделиться статьей