Трёхмерный экшен-роглайк Megabonk, созданный норвежским разработчиком Vedinad, всего за две недели после релиза стал настоящим феноменом игровой индустрии. Вдохновлённый культовой игрой Vampire Survivors, проект уже продался миллионным тиражом и получил восторженные отзывы от игроков. В этой статье мы разберём, что делает Megabonk таким успешным, какие особенности игры привлекают аудиторию и что ждёт проект в будущем. Вы узнаете, почему Megabonk стал хитом и что делает его уникальным среди других роглайков.

Феноменальный старт: цифры и факты

Рекордные продажи и онлайн

Megabonk дебютировал в Steam 18 сентября по цене 429 рублей и за первые три дня продался в количестве 100 тысяч копий. Уже через две недели продажи игры превысили миллион экземпляров, что стало невероятным достижением для инди-разработчика. Пиковый онлайн игры составил 88,5 тысяч человек, что превышает показатели таких крупных проектов, как Borderlands 4 и Dying Light: The Beast.

Восторженные отзывы игроков

Megabonk получил рейтинг «очень положительные» на платформе Steam — 94% отзывов игроков носят позитивный характер. Пользователи отмечают увлекательный геймплей, разнообразие контента и уникальный стиль игры.

Особенности геймплея Megabonk

Механика, вдохновлённая Vampire Survivors

Как и Vampire Survivors, Megabonk предлагает игрокам сражаться с бесконечными волнами врагов, используя автоматические атаки. Ключевые особенности геймплея:

  • Случайно генерируемые карты
  • Сбор добычи и повышение уровня персонажа
  • Открытие новых героев с уникальными способностями

Богатый контент и персонажи

Разработчик обещает игрокам 20 уникальных персонажей, таких как обезьяна в солнцезащитных очках, каждый из которых обладает своими способностями. Также в игре доступно более 70 предметов с различными синергиями и 240 внутриигровых квестов, что обеспечивает долгосрочную вовлечённость.

Будущее проекта и планы разработчика

Обратная связь от игроков

Vedinad, разработчик Megabonk, признался, что оказался перегружен и измотан из-за невероятного успеха игры. Однако он уже пообещал взять короткий перерыв и затем представить план улучшений проекта на основе отзывов игроков.

Перспективы развития

Среди возможных обновлений разработчик рассматривает добавление новых персонажей, предметов и миссий, а также улучшение текущего геймплея. «Я благодарен каждому игроку за поддержку и планирую сделать Megabonk ещё лучше», — заявил Vedinad.

Megabonk — это пример того, как инди-проект может покорить миллионы игроков благодаря увлекательному геймплею, уникальной стилистике и вниманию к деталям. Если вы ещё не попробовали эту игру, сейчас самое время присоединиться к миллионам фанатов и оценить её уникальность.

Поделиться статьей