Российский хоррор-шутер Pine Harbor, разрабатываемый студией Vision Forge, оказался на грани срыва. Проект, который обещал стать новым словом в жанре, столкнулся с критическими проблемами. Разработка игры остановлена на неопределённый срок из-за юридических сложностей. В этой статье мы разберём причины произошедшего, текущее состояние проекта и возможные перспективы.
Проблемы разработки: что пошло не так?
Юридические сложности
Основная причина остановки разработки — юридические проблемы основателя студии Vision Forge. Вопросы правообладания и иные правовые аспекты сделали невозможным продолжение работы над проектом.
Реакция команды
- Команда из шести человек работала над проектом более двух лет.
- Разработчики выразили сожаление и разочарование сложившейся ситуацией.
- «Это огромная боль для нас и для наших игроков», — заявили представители студии.
Текущее состояние игры
Рейтинг и отзывы
На момент остановки разработки Pine Harbor имел рейтинг 62% на платформе Steam, что соответствует статусу «смешанные отзывы». Игроки отмечали как сильные стороны проекта, так и его недостатки.
Контент и технологии
- Игра была создана на движке Unreal Engine 5.
- Разработчики успели реализовать систему расчленения врагов и создать атмосферу, вдохновлённую Silent Hill.
- Открытый мир и уникальная графика стали ключевыми особенностями проекта.
Возможные перспективы
Поиск решений
Студия Vision Forge активно ищет способы продолжить разработку игры. Однако точных сроков или гарантий возобновления работы пока нет.
Планы на релиз
- Релиз версии 1.0 был запланирован на конец 2025 года.
- «Будущее проекта остаётся неясным», — заявили представители студии.
Pine Harbor мог стать ярким представителем жанра хоррор-шутеров, но его судьба теперь зависит от разрешения юридических вопросов.