Meta✴ Platforms, ранее известная как Facebook✴, за последние 10 лет вложила более $100 млрд в разработку технологий виртуальной и дополненной реальности. Цель компании — создать метавселенную, которая станет новой версией интернета. Однако, несмотря на колоссальные финансовые вложения, Meta✴ до сих пор не смогла достичь своих амбициозных целей. В этой статье мы разберём, почему проект метавселенной оказался столь сложным, какие результаты достигнуты и что ждёт Meta✴ в будущем.

Почему Meta✴ инвестировала в метавселенную?

Стратегическая цель компании

Meta✴ стремится создать новую вычислительную платформу, которая заменит смартфоны. Марк Цукерберг ещё в 2015 году заявил, что компания уязвима перед Google и Apple, контролирующими мобильные платформы. Решением этой проблемы должна была стать метавселенная — централизованная платформа, которая освободит Meta✴ от зависимости от iOS и Android.

Инвестиции в Reality Labs

Подразделение Reality Labs, занимающееся разработкой VR и AR, стало основным получателем инвестиций Meta✴. С 2020 года компания вложила в него более $83 млрд, но доходы составили лишь $10 млрд. Для сравнения, рекламный бизнес Meta✴ приносит $50 млрд за квартал.

Основные достижения и провалы

Успехи на рынке VR

Meta✴ доминирует на рынке виртуальной реальности благодаря гарнитурам Quest. Эти устройства стали популярными среди детей и подростков, что даёт компании надежду на будущее. Однако успех гарнитур Quest не смог компенсировать низкий интерес к метавселенной Horizon Worlds.

Кризис в игровой индустрии

Игры остаются самым доходным сегментом VR, но их доля в игровой индустрии составляет менее 1 %. Кризис в этой сфере замедлил развитие виртуальной реальности, что особенно заметно по снижению продаж гарнитур Quest 3 и Quest 3S.

Будущее метавселенной

Новые устройства и технологии

Meta✴ продолжает работать над новыми VR-гарнитурами, которые станут меньше и легче. Также компания активно инвестирует в дополненную реальность, считая её наиболее перспективным направлением. Однако пока AR-очки Meta✴ остаются на стадии разработки.

Конкуренция и влияние Meta✴

Без усилий Meta✴ рынок VR мог бы ограничиться рабочими приложениями. Появление таких продуктов, как Apple Vision Pro и Samsung Galaxy XR, стало возможным благодаря многолетней работе Meta✴ в этой сфере.

«Метавселенная всё ещё ищет своё место в жизни масс. Пока ни игры, ни медиаконтент не сделали её незаменимой.»

Несмотря на отсутствие ощутимых результатов, Meta✴ продолжает двигаться вперёд. Будущее метавселенной остаётся неопределённым, но без усилий компании рынок VR и AR был бы гораздо менее развит.

Поделиться статьей