Компания Nvidia представила новую версию технологии DLSS (SDK 310.3.0), которая позволяет снизить потребление видеопамяти на 20%. Это стало возможным благодаря оптимизации модели Transformer, обеспечивающей более высокое качество изображения по сравнению с традиционными методами. В статье мы разберём, как работает обновление, какие преимущества оно даёт и как это повлияет на игровой опыт. Вы узнаете, почему это обновление особенно важно для современных игр с высоким разрешением.
Как работает обновлённый DLSS?
Оптимизация модели Transformer
Основой нового обновления стала оптимизация модели Transformer, которая теперь требует меньше видеопамяти, сохраняя при этом высокое качество изображения. Раньше DLSS Transformer использовала почти в два раза больше памяти, чем CNN (свёрточная нейронная сеть), но после доработок разница сократилась до 40%.
Примеры экономии VRAM
- При разрешении 1080p: 85,77 Мбайт вместо 106,9 Мбайт.
- При разрешении 4K: 307,37 Мбайт (в 3,5 раза больше, чем в 1080p).
- Для 8K: экономия становится ещё более заметной, так как DLSS может расходовать более гигабайта памяти.
Практическая польза для геймеров
Экономия памяти в играх
Хотя экономия в 80 Мбайт при 4K-разрешении может показаться незначительной для современных видеокарт с большим объёмом VRAM, для игр с разрешением 8K это становится критически важным. Например, в игре Warhammer 40,000: Darktide использование DLSS 4 вместо DLSS 3 позволило снизить потребление видеопамяти на 400 Мбайт при 4K.
Качество изображения остаётся на высоте
Nvidia подчеркнула, что снижение нагрузки на видеопамять не повлияло на качество апскейлинга. Трансформер DLSS 4 содержит вдвое больше параметров, чем CNN-аналог, что обеспечивает изображение, близкое к оригиналу.
Что это значит для будущего игр?
Поддержка высоких разрешений
Обновление делает DLSS более эффективным для игр с высоким разрешением, таких как 8K. Это особенно важно для геймеров, использующих мониторы с ультравысоким разрешением или VR-устройства.
Снижение нагрузки на оборудование
«Снижение потребления видеопамяти касается только масштабирования изображения, а не генерации кадров», — отмечают разработчики. Это позволяет использовать технологию даже на менее мощных системах без потери качества.
Итог: Обновление DLSS от Nvidia — это значительный шаг вперёд для игровой индустрии. Оно не только снижает нагрузку на видеопамять, но и открывает новые возможности для разработчиков и геймеров.