Почему APU не смогут заменить бюджетные видеокарты

Если мнение, согласно которому отказ от выпуска бюджетных видеокарт может плохо повлиять на индустрию видеоигр. Необходимость платить на 10000-20000 рублей больше за самую дешёвую видеокарту может сократить продажи игр, поскольку у геймеров просто не будет денег.

Ещё есть мнение, что процессоры с быстрой встроенной графикой, такие как APU AMD Ryzen, могут полноценно заменить бюджетные дискретные видеокарты по скорости и по цене. Считается, что процессоры AMD и Intel будущего поколения в плане графики станут ещё быстрее, но даже они не смогут полностью устранить потребность в реальных видеокартах.

APU имеют очень слабое соотношение производительности и цены

В плане стоимости бюджетные видеокарты не всегда радуют, поскольку у них есть определённый нижний предел цены. Однако, APU ещё хуже. При этом считается, что по соотношению цены и производительности APU хороши, что отчасти верно. Многие гибридные процессоры Ryzen стоят не более $250, у них хорошие вычислительные ядра и относительно высокоскоростная встроенная графика. Проблема в центральном процессоре, а не в графическом.

APU

При покупке APU вы покупаете не только встроенную графику, но и процессор. Это делает их дороже. На центральный процессор приходится большая часть площади APU. Помимо вычислительных ядер, место занимают контроллеры памяти и прочие нужные процессору компоненты. APU по размеру обычно больше графических процессоров начальной ценовой категории. Это делает их производство дороже и оставляет меньше кремния для графики. При покупке APU большую часть денег вы отдаёте за центральный процессор, а не за графический.

APU является отличным приобретением, если ваши средства ограничены, но только один раз. Смысл этой покупки в том, что сначала у вас появится процессор и вы сможете запустить компьютер даже без видеокарты. Позже у вас будет возможность приобрести видеокарту. Если же денег на её покупку не будет, каждый раз при обновлении компьютера придётся покупать и центральный процессор, и графический, что приведёт к лишним тратам. Подобный вариант не подходит для дорогих компьютеров и компьютеров средней ценовой категории. Не должно его быть и в сегменте бюджетных компьютеров.

Встроенная графика намного медленнее самых медленных дискретных видеокарт

Некоторые полагают, что раз APU являются доступными по цене, то они могут заменить видеокарты начальной ценовой категории. При ближайшем рассмотрении это не так, но в целом APU являются хорошим первым шагом при сборке бюджетного компьютера. Однако, некоторые ошибочно считают, что APU способны заменить собой бюджетные видеокарты по производительности.

В реальности этого никогда не произойдёт. Сейчас самой быстрой встроенной графикой является AMD Radeon 780M на архитектуре RDNA3. Она входит в состав APU Ryzen 7040, в том числе на портативной игровой консоли Asus ROG Ally. Наиболее современной бюджетной видеокартой AMD является RX 6400 по цене $150. У неё столько же вычислительных ядер, но при этом более старая архитектура RDNA2 и техпроцесс 6 нм вместо 5 нм. Несмотря на это отставание, дискретная видеокарта в бенчмарке 3DMark Time Spy имеет преимущество примерно в 40%. При этом APU стоит не менее $300.

780M использует более современную архитектуру и более передовой технологический процесс. Тактовая частота в разгоне тоже выше. Откуда же взялось такое отставание? Всё дело в размере: высокопроизводительный графический процессор должен занимать достаточно много места. Например, в 780M нет места для кэша. На дискретной видеокарте объём кэша L3 составляет 16 МБ, тогда как на 780M его вообще нет, объём кэша L2 всего 2 МБ. При этом кэш сильно влияет на производительность игровых видеокарт.

Если посмотреть на спецификации, может показаться, что с местом проблем быть не должно. APU Ryzen 7040 имеет площадь 178 мм2 против 107 мм2 у графического процессора RX 6400. Как было сказано выше, в APU основную часть занимает центральный процессор. Это процессор со встроенной графикой, а не видеокарта со встроенным процессором. Графика испытывает затруднения из-за малого объёма кэш-памяти и необходимости пользоваться медленной памятью DDR вместо GDDR. При разработке APU производительность графики не является основной задачей.

Это не изменится и на встроенной графике следующих поколений, поскольку APU не вырастут значительно, если вырастут вообще. У них не появится выделенная память для графики и объём кэша не вырастет на порядок. Не будет APU более крупного размера, как в игровых консолях Xbox или Playstation. Под них потребовались бы крупные сокеты на материнских платах, в которых для большинства пользователей нет смысла. При этом они всё равно проиграют отдельным видеокартам с графическими процессорами сходного размера. Можно сказать, что APU с производительностью даже самых дешёвых отдельных видеокарт никогда не появятся.

Заключение

Если бюджетные видеокарты останутся в прошлом, некоторым всё же придётся вместо них использовать APU. Однако, это не станет прогрессом, а скорее вынужденным решением. Экономным геймерам и без того приходилось терпеть дешёвые видеокарты, которые по соотношению возможностей и стоимости уступают моделям средней категории. Если же им придётся перейти на APU, ситуация станет ещё хуже.

Обладатели бюджетных компьютеров не должны воспринимать APU как подходящую замену недорогим видеокартам. В итоге они могут отказаться от компьютерных игр и перейти на консоли, которые могут обойтись дешевле и выдавать приличную производительность. Если часть геймеров уйдёт с компьютеров, это затронет оставшихся. Последняя статистика игрового сервиса Steam показала, что примерно каждый десятый пользователь работает с видеокартами GTX 1050, 1050 Ti и 1650. Это всего три бюджетных модели из всех существующих, но на их долю приходится 10%. Если рынок компьютерных игр потеряет столько покупателей, на пользу ему это не пойдёт.