Запуск видеокарт GeForce RTX 5000 стал одним из самых обсуждаемых событий в мире технологий. Однако вместо ожидаемого успеха Nvidia столкнулась с волной критики. В интервью немецкому изданию GameStar представитель компании сделал ряд спорных заявлений, которые вызвали резонанс среди экспертов и пользователей. В этой статье мы разберём, что именно пошло не так, почему запуск считается провальным и какие выводы можно сделать из сложившейся ситуации.

Спорные заявления Nvidia

«Запуск прошёл очень хорошо»

Ларс Вайнанд, старший менеджер Nvidia, заявил, что запуск RTX 5000 был успешным. Однако эксперты и пользователи отмечают множество проблем:

  • Дефицит видеокарт: карты практически не появлялись на полках магазинов.
  • Высокие цены: стоимость значительно превышала рекомендованную.
  • Технические проблемы: брак GPU, чёрные экраны, плавящиеся коннекторы.

Некорректное сравнение с RTX 4000

Nvidia утверждает, что продажи RTX 5000 выше, чем у RTX 4000 на старте. Однако это сравнение не учитывает важный факт: в первые пять недель было выпущено сразу четыре модели RTX 5000, тогда как RTX 4000 стартовала лишь с одной картой — GeForce RTX 4090.

Проблемы с доступностью и предзаказами

«Карты распродаются по предзаказам»

Вайнанд заявил, что видеокарты не доходят до магазинов из-за высокого спроса на предзаказы. Это вызвало вопросы у экспертов:

  • «Кем предзаказаны эти карты? Как я могу сделать предзаказ?» — прокомментировал Роман Хартунг.
  • Система предзаказов остаётся неясной даже для сотрудников Nvidia.

Цены выше рекомендованных

Согласно данным немецкого агрегатора Geizhals, цены на RTX 5000 значительно превышают заявленные:

  • GeForce RTX 5090 Founders Edition: от 4988 евро.
  • Кастомные версии RTX 5090: от 2999 евро.
  • RTX 5080: от 1399 евро (кастомные) и 2119 евро (эталонные).

Критика производительности и DLSS

Что такое «чистая производительность»?

На вопрос о низкой прибавке чистой производительности Вайнанд ответил: «А что такое чистая производительность и что мне с ней делать?». Это заявление вызвало возмущение среди пользователей, ожидавших значительного улучшения производительности без использования ИИ-функций.

Акцент на DLSS

Nvidia делает упор на технологии DLSS как на основном преимуществе новых карт. Однако эксперты отмечают, что это не компенсирует недостатки чистой производительности:

  • Mультикадровый генератор DLSS : увеличивает FPS за счёт ИИ-обработки кадров.
  • Ограниченная поддержка игр: не все проекты поддерживают новые функции DLSS .

Выводы: уроки для Nvidia

Запуск GeForce RTX 5000 стал примером того, как непродуманная стратегия может привести к провалу. Основные проблемы включают:

    • Отсутствие прозрачности: спорные заявления представителей компании только усилили негативную реакцию.
    • Технические недоработки: брак и проблемы с совместимостью подорвали доверие пользователей.
    • Ценовая политика: высокие цены и дефицит сделали карты недоступными для большинства геймеров.

*Nvidia необходимо пересмотреть подход к запуску новых продуктов, чтобы избежать подобных ситуаций в будущем.*

Поделиться статьей